Uma narrativa antiga se transformou em poesia e aplicativo digital com a criação do jogo educativo “Jeriguigui e Jaguar”, saga que objetiva levar a temática indígena para crianças de 5 a 10 anos.
O aplicativo conta com várias fases, desafios e prêmios, e o seu intuito é contribuir, de maneira lúdica, para a implementação do ensino de história e cultura africana, afro-brasileira e indígena no currículo escolar.
A iniciativa foi idealizada e concretizada por Maria Sílvia Cintra Martins, professora do Departamento de Letras da UFSCar, e apoiada pela FAPESP.
Neste episódio, conversamos com Martins para saber detalhes sobre o processo de concepção do jogo e sobre possíveis utilizações em salas de aula por educadores.