Quem diria, o videogame, que faz parte do universo de crianças e jovens, virou um grande aliado no tratamento de idosos e pessoas com problemas posturais, de equilíbrio e de percepção do próprio corpo. O projeto foi desenvolvido por um time de pesquisadores, um deles de Catanduva, e tem o incentivo da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (Fapesp), um dos principais órgãos de fomento à pesquisa científica do País. O dispositivo, que reúne a atratividade e fascínio dos games e a necessidade de movimentação do [...]
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